Renkli Oyun Alanı Doğuyor: Sahne 2
20 renkli küp, renk değişen duvarlar ve müzikal ses sistemi ile Sahne 2'yi inşa ettim.
Devamını Oku: Renkli Oyun Alanı Doğuyor: Sahne 220 renkli küp, renk değişen duvarlar ve müzikal ses sistemi ile Sahne 2'yi inşa ettim.
Devamını Oku: Renkli Oyun Alanı Doğuyor: Sahne 2Anomali küpü, skor sistemi ve sahne geçişi mekaniğini ekledim. Projenin kavramsal çekirdeği.
Devamını Oku: Anomali Ortaya Çıkıyor: Döngüyü KırmakProsedürel oda oluşturma, sıralama kutuları, saat ve fabrika atmosferi üzerine çalıştım.
Devamını Oku: Fabrikayı İnşa Etmek: Prosedürel Oda ve AtmosferYapay zeka ve karma gerçeklik kullanarak fabrika sahnesinin ilk prototipini geliştirdim.
Devamını Oku: Vardiya Başlıyor: İlk PrototipKonsepti netleştirdikten sonra Unity, C#, OpenXR ve Quest 3S ile çalışmayı öğrenmeye odaklandım.
Devamını Oku: İlk Hazırlıklar: Unity, C# ve Quest 3SKapitalist yabancılaşma, uyumsuz hayal kurma ve sürrealizm — mezuniyet projemi şekillendiren kavramlar ve bu projeyi neden seçtiğimin hikayesi.
Devamını Oku: Neden Bu Proje: Yabancılaşma, Hayal Kurma ve VR