Blog'a Dön

Fabrikayı İnşa Etmek: Prosedürel Oda ve Atmosfer

Prosedürel oda oluşturma, sıralama kutuları, saat ve fabrika atmosferi üzerine çalıştım.

Fabrikayı İnşa Etmek: Prosedürel Oda ve Atmosfer

Son birkaç gün fabrika sahnesini zenginleştirmekle geçti. SimpleRoomGenerator ile odayı prosedürel olarak oluşturuyorum — boyutlar ve malzemeler ayarlanabilir.

BinGenerator ile sıralama kutularını ekledim. Kırmızı ve mavi — oyuncu küpleri doğru kutuya atmalı. WallClock gerçek zamanlı bir saat olarak duvarda dönüyor — monotonluğu vurgulamak için güzel bir detay.

Fabrika makinesi doku atlası
Endüstriyel makine texture atlas — fabrika sahnesindeki makinelerin yüzey dokuları

FactoryFloorGenerator ve OfficeMessGenerator ile zemine ve duvarlara dağınıklık ekledim. Kağıtlar, mürekkep lekeleri, ızgara desenleri. DispenserGenerator ile küplerin geldiği boruyu oluşturdum.

Aydınlatma optimizasyonu da önemli bir adımdı — mobil VR için ışık ayarlarını LightingOptimizer ile optimize ettim. Karanlık ama detaylı bir atmosfer yaratmaya çalışıyorum.

Fabrika makinesi doku atlası — teal
Bir diğer endüstriyel makine texture — dişliler, paneller ve aşınmış metal yüzeyler

Fabrika şekilleniyor. Artık skor tablosu ve anomali mekaniği üzerinde çalışmam gerekiyor.