Bugün mezuniyet projeme başladım. Unity 6 ve Meta Quest 3S ile karma bir gerçeklik deneyimi oluşturmak istiyorum.

İlk gün inanılmaz yoğun geçti. Konveyör bant mekaniğini oluşturdum — küpler bant üzerinde hareket ediyorlar, oyuncu onları el takibi ile kavrayıp sıralayabilir. XR Interaction Toolkit ile el etkileşimini ayarlamak biraz zaman aldı ama sonunda küpler Quest 3S üzerinde gayet iyi çalışıyor.
Ayrıca ObjectSpawner ile küplerin otomatik olarak doğmasını sağladım. İlk denemede küpler çok fazla dönüyordu ve kavranması zordu. Boyutlarını ve fizik ayarlarını birkaç kez düzelttim.

İlk adım atıldı. Şimdi fabrika sahnesi üzerinde çalışmaya devam edeceğim.